“마스크 이벤트”는 신흥 경제, 인터넷 유명인 경제를 낳았습니다. 인터넷 유명인은 IP와 브랜드입니다. 인터넷 유명인엔터테인먼트 프로젝트새로운 모델의 도착을 의미합니다. 그러나 실제로 인터넷 유명인 경제가 막 도착했으며 앞으로 도로는 여전히 길다. 엔터테인먼트 프로젝트에 대한 디자인 통찰력을 여러분과 공유하고 싶습니다.
1. 엔터테인먼트 인터넷 유명인 프로젝트는 포지셔닝부터 시작해야합니다
“포지셔닝”, 즉 고객이 브랜드와 관련이 있도록합니다. - 일단 관계가 발생하면“다릅니다”. 간단히 말해서 빌드하십시오엔터테인먼트 브랜드내재 된 문화와 스토리 텔링으로, 소비자는 경험 중에 그들과 공감할 수 있습니다.
2. 엔터테인먼트는 환상입니다
엔터테인먼트 프로젝트를 만들고 디자인 기술을 사용하여 일상 생활에서 전혀 경험할 수없는 장면 감각을 만듭니다. 엔터테인먼트 브랜드를 만드는 담당자는 높은 요구 사항을 제시했습니다. 그들은 무술뿐만 아니라 글을 쓸 수 있어야하며 비즈니스를 포착 할 수있는 강력한 능력이 있어야합니다. 그런 다음 "환상 만들기"에 대한 영감 단축키는 광고, 영화, 패션쇼 등의 것입니다. 디자인 전시회, 예술 작품, 사진, 여행 및 기타 채널을 캡처 할 수 있습니다. 예를 들어a 음악식당또는술집우리는 최근에 디자인 한 일련의 풍부한 오렌지, 아크, 홀리데이 느낌, 구름, 불꽃 놀이 등에서 파생 된“일몰”사진에서 영감을 얻었으며, 한 번 에이 프로젝트는이 지역에서 가장 인기있는 레스토랑과 바 중 하나가되었습니다. 매일 손님은 아름다운 드레스를 입고 먹습니다.
3. 엔터테인먼트 IP는 "재미 있고"보급에 도움이되어야합니다.
인터넷 유명인 프로젝트는 IP를 생성하는 데 없어서는 안될 필수 요소입니다. IP 형성 제안에는 특정 감정적 요인이있어 손님의 공명을 불러 일으킬 수 있으며, 이로 인해 기억력이 강하고 의사 소통을 자극 할 수 있습니다. 이런 종류의 감정은 흥분, 감동, 동정심, 놀라움, 자기 표현에 대한 욕구 등이 될 수 있습니다. 감정을 가진 사람들은 감정을 풀어주는 것을 좋아합니다. 석방을 통해 그들은 확산 할 수있는 능력이 있으며, 현재 공유 및 의사 소통이 가능해집니다.
4. 인터넷 유명인 핫스팟도 핫스팟으로 "정기적으로 업데이트"할 수 있습니다.
엔터테인먼트 장면을 만들 때, 자주 팝업 디자인을 만들고, 장면을 업데이트하여 시각적 관광 명소를 만들고, 단일 환경의 기능적 한계를 뚫고, 두 번 또는 세 번 중첩 된 새로운 장면을 만들어 드문 새로운 시각을 만들 수 있습니다. 새로운 값을 출력하십시오. 컨텐츠를 지속적으로 출력함으로써 사용자는이를 기억할 수 있으며 엔터테인먼트 브랜드의 영향은 더욱 강력해질 것입니다.
후 시간 : 9 월 29-2022 년