서브우퍼의 기능

확장하다

스피커가 다중 채널 동시 입력을 지원하는지, 패시브 서라운드 스피커를 위한 출력 인터페이스가 있는지, USB 입력 기능이 있는지 등을 말합니다. 외부 서라운드 스피커에 연결할 수 있는 서브우퍼의 개수도 확장 성능을 측정하는 기준.일반 멀티미디어 스피커의 인터페이스에는 주로 아날로그 인터페이스와 USB 인터페이스가 포함됩니다.광섬유 인터페이스 및 혁신적인 디지털 인터페이스와 같은 다른 것들은 그다지 일반적이지 않습니다.

음향 효과

보다 일반적인 하드웨어 3D 사운드 효과 기술에는 SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby 및 Ymersion이 포함됩니다.구현 방법은 다르지만 모두 사람들이 분명한 3차원 음장 효과를 느끼게 할 수 있습니다.처음 세 개가 더 일반적입니다.그들이 사용하는 것은 확장된 스테레오 이론인데, 이는 회로를 통해 소리 신호를 추가로 처리하여 청취자가 음상의 방향이 두 스피커의 외부로 확장되는 것을 느끼게 하여 음상을 확장시키고 사람들은 공간감과 입체감을 가지고 있어 더 넓은 입체 효과를 얻을 수 있습니다.또한 두 가지 사운드 향상 기술이 있습니다. 즉, 능동 전자 기계 서보 기술(본질적으로 헬름홀츠 공명 원리 사용), BBE 고화질 고원 사운드 재생 시스템 기술 및 "위상 팩스" 기술로, 이 기술도 음질 향상에 일정한 영향을 미칩니다.멀티미디어 스피커의 경우 SRS 및 BBE 기술은 구현이 더 쉽고 효과도 좋기 때문에 스피커 성능을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다.

서브우퍼의 기능

음정

구체적이고 일반적으로 안정적인 파장(피치)을 갖는 신호를 말하며, 구어체로 말하면 소리의 톤입니다.주로 파장에 따라 다릅니다.짧은 파장의 소리에 대해 사람의 귀는 높은 음조로 반응하고, 긴 파장의 소리에 대해 사람의 귀는 낮은 음조로 반응합니다.파장에 따른 피치의 변화는 본질적으로 대수적입니다.서로 다른 악기가 동일한 음을 연주하지만 음색은 다르지만 음높이는 동일합니다. 즉, 소리의 기본 파동은 동일합니다.

음색

음질에 대한 인식은 한 사운드를 다른 사운드와 구별하는 특징적인 품질이기도 합니다.서로 다른 악기가 동일한 음색을 연주할 때 음색은 상당히 다를 수 있습니다.이는 기본파는 동일하지만 고조파 성분이 상당히 다르기 때문입니다.따라서 음색은 기본파에만 의존하는 것이 아니라 기본파를 구성하는 화성파와도 밀접하게 관련되어 있어 악기마다, 사람마다 음색이 다르지만 실제 설명은 좀 더 주관적입니다. 오히려 신비롭게 느껴질 수도 있습니다.

동적

소리의 가장 강한 부분과 가장 약한 부분의 비율을 dB로 표시합니다.예를 들어, 밴드의 동적 범위는 90dB입니다. 이는 가장 약한 부분이 가장 큰 부분보다 90dB 적은 전력을 갖는다는 것을 의미합니다.다이내믹 레인지는 전력의 비율이며 사운드의 절대적인 레벨과는 아무런 관련이 없습니다.앞서 언급했듯이 자연의 다양한 소리의 동적 범위도 매우 다양합니다.일반적인 음성 신호는 약 20-45dB에 불과하며 일부 교향곡의 동적 범위는 30-130dB 이상에 도달할 수 있습니다.그러나 일부 제한으로 인해 사운드 시스템의 다이내믹 레인지는 밴드의 다이내믹 레인지에 거의 도달하지 않습니다.녹음 장치 고유의 소음에 따라 녹음할 수 있는 가장 약한 소리가 결정되는 반면, 시스템의 최대 신호 용량(왜곡 수준)은 가장 강한 소리를 제한합니다.일반적으로 사운드 신호의 동적 범위는 100dB로 설정되므로 오디오 장비의 동적 범위는 100dB에 도달할 수 있으며 이는 매우 좋습니다.

총 고조파

오디오 신호 소스가 전력 증폭기를 통과할 때 입력 신호보다 비선형 성분으로 인해 발생하는 출력 신호의 추가 고조파 성분을 말합니다.고조파 왜곡은 시스템이 완전히 선형적이지 않기 때문에 발생하며, 원래 신호의 rms 값에 새로 추가된 전체 고조파 성분의 평균 제곱근의 백분율로 표현합니다.


게시 시간: 2022년 4월 7일